Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
『ツクール』シリーズは1990年代から始まり、現在まで多くの方に親しんでいただいております。これまでPS2で発売した『RPGツクール5』しか3D作品はなかったんです。なので、PC版としては初めての試み、新たな挑戦になる3D表現が「P2D」です。
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,Unreal Engineの開発元であるEpic Gamesは,米国・シカゴで独自イベント「Unreal Fest 2026」を開催した。
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