Epic Gamesは本日(2026年6月18日),アメリカ・シカゴで開幕したイベント「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演で,次世代ゲームエンジン「Unreal Engine ...
Epic Gamesは2026年6月17日、ゲームエンジン 「Unreal Engine 5.8」 を公開しました。今回の新バージョンで追加された機能の1つとして、 対話型AIとの接続機能 ...
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,Unreal Engineの開発元であるEpic Gamesは,米国・シカゴで独自イベント「Unreal Fest 2026」を開催した。
Epic Games unveiled its vision for the next-generation game engine, 'Unreal Engine 6.' Unlike previous announcements that ...
The video game has been part of tech culture since it launched in 1993, with its signature view of a gun centered of the ...
Epic Gamesは6月18日、Unreal Engine 5.8をリリースした。 今回のアップデートでは、新機能メッシュテレインやプロシージャル植生エディタ (PVE)の導入に加え、MetaHuman関連機能の強化などが実施されている。
Epic Games officially announced its next-generation engine, 'Unreal Engine 6,' and unveiled its technical details at UNREAL ...
オープンワールド作成や、アニメーションワークフロー、バーチャル プロダクションやリアルタイム レンダリング機能を強化 Epic Gamesは、Unreal Engine ...
ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン管理について、簡単な実践を交えつつご紹介します! 環境としてはUE 5.6とDiffプラグインを利用し、Diffプラグインと接続できるバージョン管理ツールの比較もしてみました。みなさんのこれからのUE開発にお役立ていただければ幸いです。 本 ...
「ゲーム業界におけるソーシャルエコシステムの崩壊ぶりは、決して過小評価されるべきではない」 ...
Ramen has released Aura 15.0, the latest update for its best-in-class multi-agent AI assistant supporting both Unreal and Unity game development. This update follows just a week after the launch of ...
When you’re hit in the face, why would you roll around on the ground? Your legs work fine. If your face is so grievously ...