「Diesel 3.0」と名付けられたこのエンジンアップグレードでは、コミュニティからの要望が多かった64bit化をはじめ、DirectX 11への移植、ゲームファイルサイズの削減などが行われるとのこと。 公式YouTubeチャンネル ...
Epic Gamesは2026年6月17日、ゲームエンジン 「Unreal Engine 5.8」 を公開しました。今回の新バージョンで追加された機能の1つとして、 対話型AIとの接続機能 ...
Epic Gamesは本日(2026年6月18日),アメリカ・シカゴで開幕したイベント「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演で,次世代ゲームエンジン「Unreal Engine ...
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,Unreal Engineの開発元であるEpic Gamesは,米国・シカゴで独自イベント「Unreal Fest 2026」を開催した。
TFTはこれまでリーグ・オブ・レジェンドでも採用されているゲームエンジン「ヘクステック」を用いてきたが、今回Unreal ...
Swimming Scorpionsは、『Engine Of Sin』をSteam向けに開発中だ。
AIを活用したデジタル戦略が必須となる中、ダイハツ工業や旭化成、NOT A HOTELなどビジネス変革に取り組む企業の「当事者の声」を通じて、現場のリアルな課題解決方法を探ります。 視聴登録はこちらから。
メンター陣には、MAPPA CGI局大阪スタジオの坂本一也氏やグラフィニカ京都スタジオの小宮彬広氏らアニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するクリエイターが名を連ねています。
Epic Games unveiled its vision for the next-generation game engine, 'Unreal Engine 6.' Unlike previous announcements that ...
一方で、AIの世界では、ゲーム体験そのものを直接生成するような動きもある。GoogleのGenieやTencentのHunyuan World、HappyOysterなどはその方向性を形づける。これはAIがゲームエンジンそのものになり、体験そのものをリアルタイムに生成していく。
id Softwareの共同設立者でゲームエンジン開発者として知られるジョン・カーマック氏が、フランスのプログラマーであるファブリス・ベラール氏について「 ほぼ間違いなく、彼は私よりも総合的な実力のあるプログラマーだ」と称賛して注目を集めています。ベラール氏はFFmpegやQEMU、Tiny C Compiler、QuickJSなど今もなお広く使われる基盤ソフトウェアを個人または少人数で立ち上げて ...
Epic Games officially announced its next-generation engine, 'Unreal Engine 6,' and unveiled its technical details at UNREAL ...
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