株式会社電通総研は、ローコード開発プラットフォーム「iPLAss(アイプラス)」の新版「Ver.4.1」の提供を6月25日より開始すると発表した。
Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...