こんにちは、Unity Japanのnoteで編集長をしている田村幸一です。私は普段、Unityを広く世の中に伝える、広報的な役回りも担っています。 この連載『メンバー募集!全国Unityコミュニティ名鑑』では、全国各地で活動する有志によるUnityユーザーのコミュニティ ...
この記事は著者がYouTubeなどのサイトでunityを使って勉強してる時に起きたバグをメモがわりに書いたものを書き直して記事にしたものですので色々不自然なとかがあります。人によって開発環境とかも違うので参考までに、軽くみてください。 結論unity内で ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
Unityは10月3日、ゲームエンジン「Unity」の2017.1以降のすべてのバージョンに影響する重大な脆弱性が存在すると発表し、開発者にランタイムのアップデートを実施するよう注意喚起を実施した。 Unityに重大な脆弱性。Steamではゲーム側のアップデートを待たず ...
Unity TechnologiesとEpic Gamesという最大手ゲームエンジンを擁する両社は、2026年からUnity製ゲームをEpicの人気タイトル『フォートナイト』内で公開できるようにするパートナーシップを発表した。これによりUnity開発者は、『フォートナイト』のエコシステム(5 ...
Unity iOS および Android において web view を画面内に組み込み、その内部と連携を行うためのプラグインの実装例です。 上図は実装されたサンプルシーンを実行した様子です。上部が Unity の画面で、下部が web view です。Web view 内のリンクをクリックすることに ...
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