公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。
来年度から業界6年生、公式の3Dチュートリアルやってみます。 今週もUnity公式のチュートリアル「Unity Essentials」をやってみる 「Unity Essentials」 今週から3Dやっていきます。 部屋のプレハブを置いて、どんどん3Dのモデルを配置していきます。 この辺は業務で ...
チュートリアルの復習+応用をやっていきます! 復習①3Dプレハブをシーンに配置、+vertex snapping 何の気なしにシーン上で3Dオブジェクトをドラッグすると、こんな感じで自由な位置に動かせるのですが、 オブジェクトをぴったり整列させたい時ってあり ...