株式会社モトナック代表中村基典氏によるフォトグラメトリの撮影方法からUnreal Engineへのインポート、マテリアル作成までのすべての工程を解説する『RealityCaptureでUnreal Engineアセット制作チュートリアル』がCGWORLD Online Tutorialsより発売されました。 フォト ...
これを読んでいる人なら重々分かっていると思うが,昨今のゲーム市場において大きな存在感を示しているのは,プラットフォーマーでも大手メーカーでもなく,Steamだ。 何十億円もの開発予算こそもっていないが,いままでに見たこともないような ...
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