米Epic Gamesは次期ゲームエンジン「Unreal Engine 6」(UE6)の早期アクセス版を2027年末に提供し、その12~18カ月後に正式リリースするというロードマップを明らかにした。UE6ではAI(人工知能)を活用したコーディング支援などを積極的に導入。UE6に向けて、現行のUE5.8から実験的機能として、外部のLLM(大規模言語モデル)と連携する機能などを盛り込んでいく。
これを読んでいる人なら重々分かっていると思うが,昨今のゲーム市場において大きな存在感を示しているのは,プラットフォーマーでも大手メーカーでもなく,Steamだ。 何十億円もの開発予算こそもっていないが,いままでに見たこともないような ...
Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
Aziel Artsは4月28日(火)、自身のYouTubeで、Unreal Engine 5用のライティング&環境構築アセット「Ultra Dynamic Sky」を利用したグラウンドフォグの作成手順を解説する動画「Realistic Ground Fog in Unreal Engine 5 (Ultradynamic Sky Tutorial)」を公開した。シーン全体に対するボリ ...
併せて、ヒストリアの開発者に技術的な相談ができる「ヒストリアUE技術サポート」も提供 Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社 株式会社ヒストリアは、Epic Gamesとパートナー契約を結び、Unreal Engineのエンタープライズ向け有償ライセンス「Unreal Subscription ...