VRChatのワールド製作時、開発補助としてGoogleAntigravityを使用しているのですが、「ScrollViewにボタンを配置する」実装で躓いたので、備忘録も兼ねて残します。 完成したScrollView+Button(制作中のワールド) 2.しようとしたこと ScrollViewのあるアセットを導入し ...
Unityでカジュアルゲームを作っています。 今回は、ScrollView に大量のアイテムを表示する際の UIプール管理の改善 についてまとめます。 InitializePool() であらかじめ非表示のアイテムを作り、GetItem() / ReleaseItem() で柔軟に使い回す形に変更しました。 これに ...
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