UnityのxR関係チュートリアルをまとめました。 ※Unityのバージョンをチュートリアルと合わせるのがめっちゃ重要(私はいちいち別バージョンをインストールするのは面倒臭すぎてこれらを2019.2.21f1 / 2020.1.6f1 でやっています。うまくいったりいかなかったり。
Game development in Unity relies heavily on understanding and manipulating the Transform component. It's the foundation upon which every object in your game exists, defining its position, rotation, ...
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Transform.Rotate is a function that applies a rotation to a Transform component. It comes in several variations, each offering different ways to specify the rotation to be applied. Before diving into ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する