Unityは法線マップの計算にOpenGL形式を採用しているため、 nor_gl.exr の方を使用。 プロジェクトにインポートした際には、テクスチャのInspector設定で Texture Type を Default から Normal map に変更してから適用。 いいなと思ったら応援しよう!
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
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