この記事では、Unityを使って2Dシェーダーグラフを活用し、さまざまなエフェクトを作成する方法を解説します。特に、Sprite Custom Litシェーダーを使用して2Dライトのテクスチャをサンプリングしたり、カメラソートレイヤーを利用したエフェクトについて ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Unityで2Dゲームを開発する際、スプライトの見た目や演出をいかに高品質にするかは、プレイヤーの没入感を左右する重要な要素ですよね。 特にキャラクターや背景に独自のエフェクトを加えたり、複雑なアクションシステムを構築したりするのは、時間も ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する