これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
敵キャラクターやNPCが障害物を避けて目的地へ向かう「経路探索(パスファインディング)」は、ゲームのクオリティを左右する重要な要素です。 この記事では数あるUnityアセットの中から、特に評価が高く、高速で柔軟な経路探索を実現するPathfindingに ...
Este proyecto es un taller práctico enfocado en la implementación y comprensión del sistema de Pathfinding (Búsqueda de Caminos) en Unity utilizando NavMesh (Navigation Mesh). El objetivo principal ...
Building a simple intelligent agent in Unity using an informed search model. Implemented A* pathfinding on a waypoint graph (with heuristic), combined with raycast-based sensors for local perception.