ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
日本のUnity開発者に自由な経済圏を約束し、日本から発信するデジタル主権で世界を席巻できるプラットフォームが Version 1.0として稼働開始しました。 【eスポーツが展開するベースのブロックチェーンはGoogle Cloud Platform で動き、GVから出資を受けているFlow ...
去る2024年9月19日,ゲームエンジン「Unity」の開発元であるUnity Technologiesは,スペイン・バルセロナ市で開発者向けカンファレンス「Unite 2024」を開催した。 初日には,2024年5月に新CEOとして就任したばかりのMatthew Bromberg氏による基調講演が行われ,Unityの現状 ...
株式会社VOST(本社:東京都江東区)の教育プラットフォームProskilllは、この度、新セミナー「Unity基礎セミナー」を開講しました。人気ゲームエンジンUnityを、初心者でも2日間で学ぶことができ、東京・大阪・名古屋会場もしくはオンラインで受講して ...
Unityが2024年10月17日に、ゲーム開発エンジン「Unity 6」を全世界でリリースしました。Unity 6はこれまでで最も安定性が高く、パフォーマンスに優れたバージョンとされています。 Unityによると、Unity 6の開発の際には開発者との緊密な連携のもと構築やテスト ...
ゲームエンジン「Unity」を手がけるUnity Technologiesは本日(2025年4月4日),Nintendo Switch 2のローンチタイトルの1つ「サバイバルキッズ」を同社の最新エンジン「Unity 6」を活用し,コナミデジタルエンタテインメントと共同開発したことを明らかにした。
2025年にUnityの開発元であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが発表した「Unity Awards」で、「Innovation Award」を受賞したイノワークスの石林CEO(Lin Shi)氏はこう述べる。 「ゲームエンジンが普及することで ...
Unity Technologiesは9月12日、ゲームのインストール数を基準とする 「Unity Runtime Fee」を導入することを発表した。事実上の料金改定となる。 「Unity」は従来、無料の個人向けプラン「Unity Personal」と、有償のプラン「Unity Plus」、「Unity Pro」および、最上級プラン ...