One of the challenges in game development is effectively managing and loading game assets. Traditionally, Unity developers used AssetBundles for this purpose. However, Unity introduced a new system, ...
GraffityでリードエンジニアをしているAzukiです。 モバイルゲームなどを開発した際に、アップデートでキャラクターを追加したり、ステージを追加したい!という事が起きると思います。 作ったステージをアプリに入れてアプリを更新してストア配布させる ...
アバター着せ替え機能があるアプリを個人開発中のTamaです。 今回はUnityのAddressable及び、そのアプリへの反映をリモートで行えるようにします 1. Addressablesとは & Firebase Hostingを使う理由 Addressables は Unity のアセット管理システムで、Prefabやテクスチャ、3D ...
Loady Dungeons is a demo game intended to onboard users into using the Addressable Assets package and the Unity Cloud Content Delivery service. Although there is a lot of room for code and asset ...
Note: 对于 Addressables package 2.3.1 及之后的版本,请直接下载 release 页面的 .unitypackage 文件,并在项目安装了官方 Addressables ...