In 2018 I built a Unity project using OpenCvSharp for playing in Unity (never build or deploy to .exe). Now in 2020 I need to build and deploy this project to HoloLens 2 i.e.: Universal Windows ...
Unityは、そのニューラルエンジンであるUnity Sentisの製品アップデートと、Hugging Faceとの新しい統合を発表しました。この統合は、オブジェクト認識、スマートNPC、グラフィックの最適化などのゲーム内機能をサポートするために、UnityでのAIモデルのアクセス ...
This repo contains the LINE SDK for Unity. It allows you to use LINE Login and LINE API in your Unity games easier. This feature allows users to log in to your ...
前回はBlenderとUnityとXcodeでARアプリを開発しました。スマホ端末にアプリインストールが必要なため、ブラウザ経由でARアプリを実行できたらと思い、今回はWebARアプリの開発にチャレンジしました。 ※ この記事は、所属しているxRギルドのアドベント ...
In my 6th article I have presented the Chain of Responsibility pattern, which is great for processing incoming messages. But so far we haven't talked about receiving messages. Therefore, I would like ...