UnityJapanでイベント周りをごにょごにょしている青木ととです。 先日 Unityステーションにて「Unity本の著者に話を聞いてみよう!UnityBook ライターズトーク」という企画を実施しました。 Unityステーションはユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのスタッフが ...
「SHIBA GAME AWARD 2025 WINTER」のYouTube配信スケジュールが決定。12月6日12時~21時に46タイトルを紹介 こんばんは、管理人です。 ゲームメディアなんぞをやっていますと、ゲームを作ってみたくなる訳です。 管理人 やっぱりメディアも自分でゲームとか作らない ...
SBクリエイティブは、バンダイナムコスタジオの現役プログラマが解説する新しいUnity本、『Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方』を発売した。 詳しくは こちらへ 『Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方』について ...
本を5点購入し、それらに付属していたUnityプロジェクトをダウンロードしてみました。本記事はサンプルゲームなどをダウンロードして実行した結果となります。 なお、翔泳社の本を購入しているケースが多く、Unityに関する本一覧はこちらです ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、8月23日からオンライン/オフラインのハイブリッドで開催される国内最大規模の ...
5月27日に掲載した記事でお伝えしたように,「Unityユースクリエイターカップ2022」は,高校生や高専生,小・中学生を対象に,Unityやプログラミング習得の奨励,才能発掘などを目的として行われるゲーム開発の全国大会で,2022年で通算9回目の開催となる。
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
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