ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2026年11月17日にベルサール渋谷ガーデンで開催する「Unite Tokyo 2026」の講演情報を公開しました。
GoogleとUnityは10月7日、AIを活用した新たなゲームプラットフォームの開発に向けた戦略的パートナーシップを発表しました。両社は、AIによってゲーム制作のハードルを大幅に引き下げ、専門的なプログラミング知識を持たない人でもゲームを ...
Unity開発者向け公式カンファレンス「Unite Tokyo 2026」、一部講演の情報が公開 基調講演やユニティ・テクノロジーズ・ジャパン所属スタッフが登壇する講演が発表された URPやAddressablesなどUnityの基礎技術を紹介する講演や、CoreCLRへの移行といったUnity 7を見据えたテーマを取り上げる講演などが行われる ...
AI エージェント活用、Unity 7に向けたCoreCLR移行、グラフィクスの最新情報、ロボティクスなど、多様な開発現場に直結するセッションを多数実施 東京の台所2 「台所をこれ以上嫌いになりたくない」。実家に戻った彼女の挑戦〈348〉 &w ...
はじめに これまでUnityでゲームを作る際、Unity AIを使っていました。 コードについて相談したり、Unityプロジェクトを見てもらったりと便利だったのですが、現在はUnity Proの契約を終了し、Unity ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社のプレスリリース(2026年10月7日 21時32分)Google と Unity が新しい AI ゲームプラットフォームで提携 次世代のインタラクティブ エンターテインメントに向けて ...
「Unity 7.0 Alpha(7000.0.0a7)」、2026年10月5日(現地時間)にリリース Monoを使わない、CoreCLRベースのエディタを初搭載。現時点ではC# 9・.NET Standard 2.1まで対応している ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、代表取締役社長:臼井かおる)は、新刊『たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門』を2026年10月15日に発売します。本書は、ゲーム開発やプログラミング未経験の初心者でも ...
Unity Technologiesは日本時間8月4日、産業用途向けプラン「Unity Industry」に導入される新たなライセンス体系「Internal Deployment Add-On(IDAO・内部展開アドオン)」を発表した。Unityで作成したアプリケーションを組織内のユーザーに配布する際、人数に応じて年額が ...
米Unity Technologiesは9月9日(現地時間)、コーディングエージェント「Claude Code」向けの「Unity」プラグインを公開した。「Unity」のエンジニアリングスキル、「Unity CLI」、そしてエディターをライブ操作するためのMCPサーバーをまとめて導入できる公式 ...
GoogleとUnityは、2026年内に提供予定の新しい統合型ゲームプラットフォームに関する戦略的パートナーシップを発表した。 本プラットフォームは、Google ...
僕はエンジニアではありません。コードは1行も書けず、開発はすべて Claude との対話で進めています。 そんな僕が作ったゲームアプリ『UMAWALK(ウマウォーク)』を、10月19日に iPhone と Android で同時に公開しました。