前の記事では、MapStruct の基本的な使い方を紹介しました。 シンプルなプロパティの詰め替えであれば、基本的な機能だけで十分対応できます。 しかし、実際の開発では、型の変換が必要だったり、条件によってマッピングを制御したいといった場面も出て ...