NetBSDカーネル内部でLuaスクリプトを動作させるためのコードがマージされた。この機能を利用するとカーネルに新しい機能を追加するにあたってC言語によるプログラミングではなくLuaスクリプトを使ったプログラミングが可能になる。カーネル開発の幅が ...
ログインして、InfoQのすべての体験をアンロックしましょう!お気に入りの著者やトピックの最新情報を入手し、コンテンツと交流し、限定リソースをダウンロードできます。 クラウドコンピューティングの登場以降、ソフトウェア業界は大きな変革の中に ...
GitHubの片隅に「眠れるコード」を見つけた。 **hengband-lua**。日本製ローグライクゲーム「変愚蛮怒(Hengband)」に、Lua 5.0 のスクリプティング機能を組み込んだフォークだ。C言語で書かれた約30万行のゲームエンジンに、tolua というバインディング ...
はじめまして。楽譜浄書をしている石田といいます。 このブログは、なんとなく自分用の備忘録的な意味合いも含めてしたためていますが、もしご興味がある方がいらっしゃいましたら是非覗いてみてください。 とは言いつつ最初の投稿が、不人気の ...
This repository contains every code example, project, and mini-project from the book, organized chapter by chapter. Each folder corresponds to one chapter and ...
-- 2. Create a SpawnGroup named "Wave1" via the Entities tab. -- 3. Create two Objectives named "Obj_EngageEnemies" and "Obj_Extraction". -- 4. Create a Gate named "MainGate". -- 5. Paste this script ...
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