外部エディターをCursorに設定して、Godotから対象のスクリプトを一発で開く Godotの内蔵スクリプトエディターでも開発はできますが、プロジェクトが少し育つとこうなりがちです。 をそのまま使いたくて、Godotの外部エディターをCursorに設定し、 Godotで`.gd`を ...
5月3日(金)の日記。 午前中、家にいたが進まないからカフェで読書する。 おなかの調子がよくなくて1時間くらいで帰った。 ・相手の頭に「絵」が浮かぶように話しなさい 前半はわかる~良書~て読んでた。 後半、つよめな論調に。 ここにきて実利優先 ...
このレポジトリはGodotの箱庭向けデモプロジェクトである。 Godotプロジェクトにおける、箱庭向けの通信設定方法を確認したり、箱庭アセットとしての動作デモが実行できる。 箱庭のベースは、hakoniwa-core-cpp-client godotのベースは、GDExtension C++ example ...
最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ ...
batch_add_nodes adds multiple nodes in one call, and only does pack+save at the end to avoid starting and stopping headless Godot on each node, which significantly improves performance.
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