Unityでゲームを作っていると、スクリプトから他の機能を操作したい場面がよく出てきます。 例えば、 Rigidbodyを使って物理的に動かす Animatorを使ってアニメーションを切り替える AudioSourceを使って音を鳴らす 自分で作った別のスクリプトを呼び出す といっ ...
こんにちわ。どこに向かっているかわからない私です。 これねぇ、、、いろいろやり方があるからあんまり説明したくないのよね、、、 (え?なぜかって?己の技術力のなさがばれちゃうからだじょ) さて、タイトルの通りです。 前作成したオブジェクト ...
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