「GPT-6 Astra」で「Blender Geometry Nodes」を試してみました。 Blenderで3Dモデルを作る方法の1つに「Geometry Nodes」があります。 通常のモデリングでは頂点や面を直接編集しますが、Geometry Nodesでは、 ・形状を生成する ・形状を変形する ・オブジェクトを複製・配置 ...
とくに文系には、すこしむつかしいイメージのあるジオメトリノードですが、まずはごく基礎の操作から学んでみたいと思います。 初回は、そもそもジオメトリノードとはどのような機能なのかを確認します。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ジオメトリ ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は前回に引き続き、新機能や変更について解説していきます。 オブジェクトの形状をノード設定で加工し、色々な形状を自動生成できる「ジオメトリ ...
11月19日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 4.3」が公式リリースされました。 本リリースでは、ペイントやスカルプトのブラシのインターフェイスの刷新や、新バージョンのグリースペンシルのようなペイント系の新機能が目立ちます。 今回は ...
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