コンパイルエラーにもならないし。 でもFStringを持たせたイベントをラップしているような関数がFNameを使っていたので、もしかしたらと思ってFNameに変えてみたらちゃんとイベントを飛ばせるようになった。
UE_LOGは便利だが、UKismetSystemLibrary::PrintStringで画面にログを表示したい時に、sprintfのようなものがあったらいいなって探し ...