マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、AutodeskⓇ(オートデスク)との包括的な相互運用性の向上に向け ...
2015年12月4日に東京・秋葉原のUDX NEXTで行われた「Unityソリューションカンファレンス2015」。そこで「VOCALOID for Unity プロジェクトアップデート」と題した講演が行われ,ヤマハの石川克己氏がUnityからボーカロイドを制御する「VOCALOID for Unity」改め「Unity with ...
世界をリードするゲームエンジン「Unity」。産業分野の現場でも実際に広く使われていることが注目されている。本稿では、Unityでシニアアカウントエグゼクティブを務める中村 匠氏を迎え、産業分野向けのプランである「Unity Industry」独自の機能からUnityの最新アップデートまで、その全貌を明らかにする。 中村 匠氏(以下、中村):Unity Industryには、Unityの一般的な機 ...
ヤマハ株式会社は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が提供するゲームエンジン「Unity」上で、歌声合成技術「VOCALOID」を利用したインタラクティブコンテンツを開発できるソフトウェア開発キット「VOCALOID SDK for Unity」を提供開始した。同SDKの ...