The Blender Foundation released yesterday the first version of its highly-anticipated Blender 2.80 beta. The 2.80 beta is packed with new features, including a complete revamp of the user interface, a ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据え ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えて、アニメーションをつくりたいクリエイター向けに5ヵ月間のBlender講座の第2期を開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、インプットと ...
Blenderを使ってLive2Dのように『うごくイラストの作り方🤸♀️』を解説したPolyPaintさん(@SergeyArtist)のチュートリアル動画をご紹介👀 3DソフトであるBlenderの強みを生かして、自由にリグ(IK・FK)を組んだり、ポリゴン編集によってパーツ毎に厚みを ...
Blenderに標準搭載されているGrease Pencil機能を使えば、ラフな絵と簡単な3Dモデルを組み合わせて、カメラワーク・構図・演技・タイミングを素早く検証できます。本セッションでは、2D×3Dのハイブリッドな制作環境でカット割りからカメラアニメーションまで ...
数々の商業アニメーションで活躍し、近年はBlenderをフルに活用して2Dと3Dミックスしたアニメーションワークフローを開拓しているりょーちもさん。今回はその最新事例となった『ライアンズ ・ワールド』アニメシリーズにおける新しいアニメ制作の実験や ...
【illustrator】で作った2Dアイコンを、【Blender】で読み込んで、簡単に3Dにできたので、その過程を動画にしてTwitterにアップしました。 やり方は簡単で、illustratorで作成したデータをSVGで保存して、Blenderに持っていくという単純なものです。 【illustrator】で ...
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