オートデスク社は9月28日(月)、同社Webサイト「AREA JAPAN」にて記事「mocopi×3ds Maxが変えるアニメ制作フローとは ...
ソニーは2026年9月10日(木)、モバイルモーションキャプチャー「mocopi」の3ds Max向けプラグイン「mocopi Receiver Plugin for 3ds Max」を、オープンソースとして公開したことを発表しました。 プラグインとソースコードは、Apache License 2.0のもとGitHubで提供されています ...
手軽にフルボディトラッキングが行えるモバイルモーションキャプチャー「mocopi(モコピ)」。ソニーは9月10日(木)、mocopiのモーションデータを3ds Max上でリアルタイムに同期し、標準搭載されているキャラクターリグのBiped(.bip)ファイルに直接変換 ...
Autodeskの日本法人であるオートデスクは2026年3月26日(木)、3DCGツール「3ds Max」の最新バージョン「3ds Max 2027」がリリースされたことを、同社が運営するWebメディア「AREA JAPAN」で発表しました。 今回のアップデートでは、「スマートベベル」モディファイア ...
今回のアップデートでは、「3D Gaussian Splatting (3DGS)」のネイティブサポートをはじめ、それに合わせた新しいPointオブジェクトタイプやPoint Instanceモディファイヤ、さらにはArnold 5.9.3の統合やFlow Studioとの連携など、革新的な新機能やワークフローの改善が行わ ...
一昨日までMayaを学んでいたのですが、最終的に3ds MaxをメインのDCCツールにすることにしました。もちろんモデリングまではZbrushとBlenderも使いますが、最終的に撮影環境は3ds Maxにします。そんな日記。 Blenderじゃダメなのか? 執筆記事関連で言うとBlenderの ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は3ds MaxとV-Rayを活用して建築 ...
これから3ds Maxを使って3Dモデリングの基礎を独学で学びたいモデリング初心者の皆さんへ。3ds Maxは建築 ...
2012年10月08日07:38 カテゴリ 3dsmaxでブラックホールを作る方法 私は短い時間のds maxを学んできまし... 概要を表示 2012年10月08日07:38 カテゴリ 3dsmaxでブラックホールを作る方法 私は短い時間のds maxを学んできました。私はそれにブラックホールを作りたい。
2026最新3ds Max色彩管理与OCIO工作流详细操作指南。 色彩管理(Color Management)往往是 3D 渲染中最容易让人感到混乱的环节之一,特别是引入了基于 OCIO 和 ACEScg 的现代工作流后。不过别担心,只要理清了数据的“输入-处理-输出”逻辑,一切就会变得非常清晰。
3ds Max plugin là yếu tố không thể thiếu nếu bạn muốn nâng cao hiệu suất và mở rộng khả năng sáng tạo trong quá trình dựng hình 3D. Dù bạn là người mới học hay chuyên gia, việc khám phá các 3ds Max ...